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Caminos

Descripción

Durante las vacaciones Karel ayuda a su familia en la granja. Una de las labores consiste limpiar de beepers algunas de las calles y avenidas de un campo de beepers. El padre de Karel ha dejado marcas en el campo. Una marca indica que la avenida y calle, que contienen a dicha marca, deben ser limpiadas.

Problema

Escribe un programa para que Karel pueda realizar su tarea. Un campo está formado por montones de un beeper (salvo en las marcas). Además, un campo siempre es de forma rectangular y está delimitado por paredes. Por otro lado, las marcas están indicadas por montones de 2 beepers.

Consideraciones

1. Karel se encuentra en la esquina inferior izquierda del campo mirando al norte.
2. El campo siempre está totalmente lleno de montones de beepers. De tamaño uno o de tamaño dos.
3. El campo esta totalmente rodeado de paredes pero no hay paredes dentro del campo.
4. Desconoces las dimensiones del campo.
5. No importa la posición ni orientación final de Karel.

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