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La Caja

Descripción

Karel ha recibido una llamada del Ayuntamiento y necesita ir al basurero municipal a juntar toda la basura. El
problema es que como el basurero es un baldío, no tiene paredes que ayudan a Karel.

Problema

Debes escribir un programa que ayude a Karel a recoger toda la basura (zumbadores) del mundo y dejarla en la
esquina inferior izquierda.

Consideraciones

œ El mundo es un cuadrado o rectángulo hecho de zumbadores.
œ Inicialmente Karel nunca tendrá zumbadores en su mochila.
œ Separa tu basura, no importa que los del camión la vuelvan a mezclar
œ Karel inicia en algún lugar dentro del mundo.
œ No hay paredes ni obstáculos en el mundo.
œ Debes dejar todos los zumbadores en la esquina inferior izquierda del mundo.

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Problemas

Atinale al Beeper...(7239)
01/08/2011
Beeper o Castigo...(4228)
01/08/2011
La maldicion de los Beepe...(4323)
01/08/2011
Diez Avenidas con Vallas...(5110)
01/08/2011
Dividiendo segmentos...(3801)
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Karel en una Callejoneada...(4286)
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Karel Traviesa...(4721)
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Karel y Gretel...(6509)
01/08/2011
Karel y Gretel en la Feri...(5199)
01/08/2011

Fuentes

Las Escaleras...(133)
19/04/2021
Diez Avenidas con Vallas...(52)
16/04/2021
Vigas...(124)
14/04/2020
Vigas...(88)
14/04/2020
La moneda...(631)
22/07/2017
Primer fuente...(466)
13/10/2012
Fuente las escaleras...(509)
16/05/2012
Fuente Tumbando cabos...(290)
15/05/2012
Fuente Repartiendo...(339)
15/05/2012
Fuente La Torre...(435)
15/05/2012

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