La Caja
Descripción
Karel ha recibido una llamada del Ayuntamiento y necesita ir al basurero municipal a juntar toda la basura. El
problema es que como el basurero es un baldío, no tiene paredes que ayudan a Karel.
Problema
Debes escribir un programa que ayude a Karel a recoger toda la basura (zumbadores) del mundo y dejarla en la
esquina inferior izquierda.
Consideraciones
œ El mundo es un cuadrado o rectángulo hecho de zumbadores.
œ Inicialmente Karel nunca tendrá zumbadores en su mochila.
œ Separa tu basura, no importa que los del camión la vuelvan a mezclar
œ Karel inicia en algún lugar dentro del mundo.
œ No hay paredes ni obstáculos en el mundo.
œ Debes dejar todos los zumbadores en la esquina inferior izquierda del mundo.
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Fuentes